1) 左鍵拖動內(nèi)側(cè),然后用右鍵單擊數(shù)值,編輯該數(shù)值
或者
2) 右鍵拖動內(nèi)側(cè),在快捷菜單中選擇移動,輸入值
法2:
用三維球旋轉(zhuǎn)對象法2:
單擊內(nèi)控制柄,把旋轉(zhuǎn)約束到該軸線上:
左鍵拖動內(nèi)側(cè),然后編輯數(shù)值;
右鍵拖動內(nèi)側(cè),在快捷菜單中選擇移動,輸入值;
右鍵單擊控制柄圓點,可以選擇:
1) 編輯方向:編輯控制點的物力坐標(biāo)
2) 到點:指定一個特征點,如終點、端點等
3)到中心點: 到一個圓形對象的中心點
4)點到點:控制柄平行與指定的兩點的連線
5)與邊平行:控制柄與指定的邊平行
6)與面垂直:控制柄與指定的面垂直
7)與軸平行:控制并柄與指定的軸(圓柱體等)
8)翻轉(zhuǎn):沿控制柄作翻轉(zhuǎn),即鏡像
9)鏡像:可以做移動鏡像(相當(dāng)與翻轉(zhuǎn))、復(fù)制鏡像和鏈接鏡像

法3:直接拖動圓周;
法4:在允許無約束旋轉(zhuǎn)起作用的情況下,可以在圓周內(nèi)直接拖動
這兩種方法無法精確定位。
六、陣列對象
1. 線性陣列
2. 矩形陣列
3. 圓形陣列
七、改變照相機的位置

八、改變光源的位置及復(fù)制光源

九、改變動畫軌跡及動畫對象
